Почемучка (для детей 5-7 лет)

Артикул:
797393199511
Вес:
0
кг.
Количество:
7 500
руб.
Есть в наличии

ДОРОГИЕ ДРУЗЬЯ!

ПОЖАЛУЙСТА, УТОЧНЯЙТЕ СТОИМОСТЬ ТОВАРА У НАШИХ МЕНЕДЖЕРОВ!

ЦЕНА МОЖЕТ БЫТЬ НЕАКТУАЛЬНОЙ!

Комплект интерактивных развивающих программ «Почемучка» включает 530 игр и заданий для детей 5-7 лет.

«Почемучка» — это комплект интерактивных развивающих про­грам­­м для инди­ви­дуальных и групповых занятий взрослых с детьми 5-7 лет. Прог­рам­мы имеют интуитивно понятный для детей интерфейс, адапти­ро­ванный для использования на устройствах с сенсорными экранами. Комплект содержит более пятисот много­вари­антных игр и заданий разного уровня сложности, включающих в себя несколько уров­ней их выпол­нения. По тема­тике комплект разделён на шестнадцать блоков:

«История»
«География»
«Астрономия»
«Искатель»
«Мир, в котором я живу»
«Угадай-ка!»
«Мимика и жесты»
«Выигрышная стратегия»
«Шахматы и шашки»
«Информатика»
«Странник»
«Навигатор»
«Будущему учёному»
«Калейдоскоп»
«Отдохни!»
«Командные игры»

Первый, второй и третий блоки: «История», «География», «Астрономия» - это пазлы разного уровня сложности. После соединения фрагментов картинок они ожи­вают и превращаются в научно-познавательные мультфильмы, содержащие интересные сведения, которые расширят кругозор и эрудированность ребёнка.

Игры-ходилки четвёртого блока «Искатель» помогут совершить маленькому игроку увлекательные путешествия не только по своей планете, но и по космосу.

Пятый блок «Мир, в котором я живу» разделён на 16 тема­ти­ческих разделов, включающих в себя пояснительные иллюстрации и игровые задания. Учебно-познавательный материал данного блока позволит ребятам узнать много интересного об окружающем их мире.

Получить представление о теории вероятности (а, заодно, и проверить свои экст­ра­сенсорные способности) ребёнку поможет шестой блок «Угадай-ка!». В шестнадцати играх этого блока присутствует элемент случайности. Успеху маленького игрока будут способствовать внимание, память и наблюдательность.

Как по лицу человека определить, какое у него настроение? Что означает тот или иной жест? На эти вопросы ответят шестнадцать игр седьмого блока «Мимика и жесты».

Восьмой блок «Выигрышная стратегия» поможет развить у маленького игрока не только сообразительность, но и зрительно-прост­ран­ственное восприятие, вни­мание, память, наблюдательность и логические способности. Все эти качества обязательно пригодятся ребёнку в каждом из шестнадцати игровых «сражениях» данного блока. А участником и достойным партнёром во многих играх выступит весёлый и находчивый Компик. Кстати, состязаться с ним на игровых полях данного блока будет интересно не только дошкольнику, но и взрослому.

Девятый блок называется «Шахматы и шашки». Но следует подчеркнуть, что это не обычные шахматы и шашки, которые можно найти в электронных играх. Блок «Шахматы и шашки» именно для детей, то есть, обучающий! Сыграв хотя бы несколько партий, ребёнок не только познакомится с правилами этих двух увлекательных игр, но даже сможет выигрывать у своего учителя-партнёра.

Десятый блок – это «Информатика». Он разделён на 16 тема­ти­ческих разделов, включающих в себя пояснительные иллюстрации и игровые задания. Материал, собранный в данном блоке, не только быстро и легко подготовит ребёнка к изучению школьного курса математики и информатики, но и расширит его кругозор, поспо­собствует развитию внимания, памяти, мыслительных и логических способ­ностей.

Одиннадцатый и двенадцатый блоки - «Странник» и «Навигатор» предназначены для изучения основ визуального программирования. Выполняя разно­образные задания этих блоков, ребёнок в процессе игры сможет приобрести навыки составления простейших компьютерных программ.

Тринадцатый и четырнадцатый блоки - «Будущему учёному» и «Калейдоскоп» включают в себя по 25 игровых заданий, которые поспособствуют развитию у ребёнка фантазии, ассоциативного мышления, сообра­зительности, внимания и памяти, рас­ширят его кругозор и эрудированность.

Пятнадцатый блок «Отдохни!» развлекательный. Его девять игр помогут отдохнуть и повысить настроение не только ребёнку, но и взрослому.

Шестнадцатый блок – это «Командные игры». Главная задача игр данного блока – показать ребятам, что такое сплочённый коллектив и как важно помогать друг другу.

В четырёх последних сборниках комплекта «Почемучка» предусмотрена возможность использования функции «Мультискрин». Для этого следует нажать на кнопку «Вид» (левый верхний угол экрана) и в открывшемся окне выделить уст­ройство, нужное в данный момент пользователю: «Компьютер», «Сенсорный стол», «Сенсорная доска».

При работе с группой детей (1 – 4 человека) разделить экран на части можно, нажав на одну из блеклых красных кнопок в углах экрана.

Экран можно удобно делить на части как для сенсорной доски, так и для интерактивного стола.

Прервать игру и вернуться в меню можно в любой момент, щёлкнув по одной из красных кнопок в окне управления числом игроков. Выйти из блока игр или заданий можно, нажав на одну из красных кнопок в углах экрана.
  • Назначение
    Игры/развитие/обучение
Ваш город - Ростов-на-Дону,
угадали?